Banniere Vocabulaire

Vocabulaire:

Logo Vocabulaire

Achromatique : Se dit d'une couleur qui présente un spectre plat, quelle que soit la source d'éclairage. Le noir, les gris ou le blanc sont des couleurs achromatiques.

Aérographe : Ustensile ayant la forme d'un pistolet pour vaporiser de la couleur.

Angles de trames : Degré d'inclinaison des différentes trames de la séparation quadrichromique. Le choix des angles de trames est essentiel pour minimiser le moirage.

Angles de vue : Différents points de vue sous lesquels se présente chaque scène d'une bande dessinée, d'un film...

Antiliasing : Pour éviter l'effet d'escalier dû à la juxtaposition des pixels d'objets différents, on procède à un lissage ou antialiasing qui simule ce que voit l'oeil dans la réalité.

Avant plan : Élément de décor ou personnage placé au premier plan d'une image, pour lui donner du relief et de la profondeur.
Logo Vocabulaire

Banding : Effet visible d'escalier dans les nuances d'un dégradé.

Bichromie : Repoduction imprimée en deux couleurs (synonyme de duplex).

Bitmap : Une image Bitmap est une image en mode points. Elle est constituée de pixels.

Bruit (Noise) : Modification de la couleur d'une image.
Brush : C'est une forme d'outil dont vous pouvez vous servir pour donner des effets pro a vos traitements d'image.. Vous pouvez appliquer un brush en outil tampon, correction, pinceau , gomme etc. Brush, "brosse" en anglais, désigne la forme que prend votre pinceau lorsque vous peignez. Les brush personalisées sont téléchargeables sur de nombreux sites internet, vous pouvez également créer les votres.
Logo Vocabulaire

C4D : C'est une image abstraite en 3D pour garnir vos créations.

Cadrage : Disposition des décors et personnages dans le format du dessin.

Calque : Les calques sont des couches superposées à l'image et permettent différentes maniulations et réglages. Il est possible de les réorganiser, les modifier, déplacer, supprimer, fusionner, déformer etc… Une fois combinés, ils forment l'image finale. Il existe différents types de calques qui permettent les réglages de l'image (couleurs, niveaux, courbes…) ou la copie de tout ou partie de l'image pour créer des montages par exemple. On peut aussi retravailler ces calques avec les outils de dessin (gomme etc).

Camaïeux : Technique de coloriage ou de peinture monochrome, utilisant différents tons d'une même couleur, du clair au foncé.
Clarté : Concerne la quantité de lumière réfléchie par la surface d'un objet. S'exprime par des adjectifs tels que clair ou foncé.

C, M, Y, K : Cyan, magenta, yellow, black. Couleurs utilisées pour l'impression en quadrichromie. Lorsque ces 4 couleurs sont combinées à des pourcentages différents, on obtient une très large gamme de coloris. Le noir, représenté par la lettre «K», est généralement additionné aux autres couleurs pour les rehausser et pour obtenir un noir franc à l'impression.

Composition : Mise en place des éléments constituant chaque dessin, dans un ordre qui n'est ni celui de la nature, ni celui du hasard. L'équilibre, le dynamisme, l'expressivité des dessins dépendent en grande partie de leur «composition».

Couche (Layer) : Ensemble des informations relatives à une couleur.

Couleur : La couleur d'un pixel est déterminé par la combinaison des couleurs rouge, vert et bleu.

Couleur primaire : Couleur ne pouvant être produite par aucune autre couleur. L'une des couleurs pouvant être mélangées pour produire une large gamme, deux d'entre elles ne pouvant jamais en produire une troisième. Dans les couleurs additives, le rouge, le vert et le bleu sont les couleurs primaires. Dans les mélanges soustractifs , le magenta, le cyan et le jaune sont les couleurs primaires.

Couleurs secondaires : Couleurs obtenues par le mélange d'au moins deux couleurs primaires.

Couleurs spectrales : Couleurs apparaissant dans le spectre solaire, s'étendant du rouge au violet, en passant par l'orange, le jaune, le vert et le bleu.

Couleur tertiaire : Mélange de trois couleurs primaires. Toutes les couleurs tertiaires contiennent une certaine proportion de gris.
Logo Vocabulaire

Définition : La définition d'une image est le nombre de pixels qui la composent. Une image en 1024x768 affiche 1024 pixels horizontaux sur 768 pixels verticaux.

Dégradé : Transition progressive entre le noir et le blanc, entre une couleur et une autre ou entre une couleur et le blanc ou le noir.

Demi-tons : Échelle des couleurs ou des niveaux de gris entre les teintes les plus claires et les plus foncées d'une image.

Densité : Degré d'opacité d'une image photographique sur papier ou sur film.

Détourage : Action de découper un objet ou un personnage pour l'extraire de son décor, par une selection nette et précise.
Logo Vocabulaire
Filtre : C'est un effet qu'on applique sur une image.

Fondu : Dégradé fluide sans passage brusque du clair au foncé de deux ou de plusieurs teintes.
Logo Vocabulaire

Image vectorielle :Une image au format vectoriel est une image qui est constituée non pas de points assemblés les uns à côté des autres (pixels), mais de lignes déterminées par deux points et deux tangeantes. Le format vectoriel permet donc de zoomer à l'infini sur l'image sans voir apparaitre l'effet d'escalier.

Interpolation : L'interpolation permet d'augmenter la résolution d'une image en multipliant les pixels qui la composent.
Logo Vocabulaire

Mesh : En graphisme 3D, un Mesh est un assemblage de sommets (vertex) reliés par des arrêtes (edge), formant des faces (polygones). Tout ceci formant, au final, un objet en trois dimensions.

Morphing : Effet de transformation d'une image en une autre.

Munsell : Système d'identification des couleurs inventé par le peintre A. H. Munsell. Chaque couleur y est définie par trois paramètres: sa teinte (hue), sa luminosité (value) et sa saturation (chroma).
Logo Vocabulaire

Nuance : Dans l'usage courant, couleur différant légèrement d'une teinte ou d'une couleur précise.

Numériser : Transformation d'une image en valeurs numériques.
Logo Vocabulaire

Pantone : Système de référence international permettant de choisir une nuance parmi une gamme comprenant 747 couleurs distinctes identifiées par un numéro de référence.

Photo en demi-teintes : Les demi-teintes sont des gris situés entre le noir et le blanc le plus intense. Une photo en demi-teintes peut comprendre la gamme complète de gris; les dégradés sont fluides. Une photo ordinaire est une image en demi-teintes.

Pixel : Unité élémentaire d'affichage.

Point dur : Point de trame dont le contour est lisse et dur.

Point elliptique : Type de point de trame dont la forme se rapproche de l'éllipse plutôt que du cercle et permet dans certains cas de meilleurs dégradés.

Point mou : Point de trame dont le contour n'est pas parfaitement lisse et peut créer une image moins nette.
Logo Vocabulaire

Render :"Rendu" en français, désigne une image calculée par un logiciel de graphisme 3D et qui n'a pas encore subi de retouches sous un logiciel 2D

Résolution : La résolution exprime le nombre de points utiliser pour numériser sur une surface d'un pouce carré. La valeur de la résolution est exprimée en ppm ou points par pouce.

RVB : Signifie Rouge, Vert, Bleu. Il s'agit des 3 couleurs que peut afficher l'écran.
Logo Vocabulaire

Saturation : Terme utilisé pour décrire la force, ou la vivacité d'une teinte. On l'utilise pour la pureté d'une couleur, la qualité qui la distingue d'une couleur grisâtre. Coloration, intensité et pureté sont des synonymes de saturation. On peut parler de la densité de la couleur. Une couleur saturée est dite vive; à l'inverse, elle est lavée.

Smudge : Le smudge est l'apellation anglaise de l'outil "doigt" sous photoshop, et désigne par extension la technique qui utilise cet outil.

Sprite : Un sprite est une image 2D, éventuellement animée, comprenant des informations de transparence, utilisée dans le jeu vidéo pour simuler certains effets, comme la fumée.
Logo Vocabulaire

Teinte : Qualité par laquelle une couleur se distingue d'une autre. En physique la teinte est définie par sa longeur d'ondes.

Texture : Une texture est une image qui permet de simuler l'aspect de différents matériaux (pierre, bois, métal...).

Ton : Couleur qui diffère légèrement, d'une façon ou d'une autre, d'une couleur précise. Couleur qui en modifie visiblement une autre («bleu avec ton verdâtre»).
Logo Vocabulaire

Vectoriel : Une image au format vectoriel est une image qui est constituée non pas de points assemblés les uns à côté des autres (pixels), mais de lignes déterminées par deux points et deux tangeantes. Le format vectoriel permet donc de zoomer à l'infini sur l'image sans voir apparaitre l'effet d'escalier.
Logo Vocabulaire
Wire : Wire, abréviation de Wireframe, désigne une image où le maillage d'un objet à trois dimensions réalisé dans un programme de 3D est visible, ce qui permet d'apprécier la qualité de construction de l'objet.

Infos:


Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger ce tutorial en version pdf avec les couleurs. Au cas où ça vous intéresse héhé !! :)

Télécharger le fichier PDF


Fin du Tutorial:


Eh bien, c'est la fin du tutorial ! J'espère qu'il vous a plu, et qu'il est facile à comprendre. Si vous avez un quelconque problème, merci de faire un tour sur notre Forum, section Graph-Ressources, et demander de l'aide.
Si vous rencontrez de nouvelles techniques pour améliorer ce tutorial, merci de nous les communiquer sur le forum afin d'agrandir ce dossier concernant le Graphisme et ce qui l'entoure et que l'on adapte au fil du temps !


Article réalisé par El ScOrPiToU pour Graph-Ressources. Toute reproduction totale ou partielle est interdite sans l'autorisation de son Auteur. © CiberMonde


Licence